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業內人士新區聚首 “把脈”電競產業發展
發布日期: 2018-10-22      來源: 津濱網     
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    20日,由中國文化娛樂行業協會主辦,中國文化娛樂行業協會電子競技分會承辦的中日韓電子競技產業發展研討會在濱海新區于家堡洲際酒店召開,活動邀請了騰訊、網易、完美世界、索尼、KZ俱樂部、RNG俱樂部、超競互娛集團等十多家機構參加。

    記者了解到,本次活動作為中日韓文化產業論壇的平行論壇,以科學推動電子競技發展為主題,充分討論電競產業發展現狀及未來;研討共同合作搭建三國電競行業溝通合作的平臺和渠道,對接企業和行業組織的發展與合作需求,引導青少年、媒體正確認知電競運動;促進三國電競選手、產業從業者、愛好者交流互動;舉辦電子競技產業國際論壇、國際賽事,打造中國電競產業名片等。

    本次論壇一個十分重要的話題,就是如何正確引導青少年認知電競運動。FEG電競韓國公司總經理徐亨錫表示,韓國作為電子競技大國,一直在引導青少年和社會公眾正確區分游戲和電子競技,了解電子競技是重要的文化、體育、娛樂項目。只有這樣才能讓青少年享受電子競技,而不是沉迷于游戲。讓公眾認知實現全面的根本性的改變,電子競技產業才能獲得成長的動力。中國文化娛樂行業協會電子競技分會常務副會長、騰訊互動娛樂市場部總經理侯淼表示,引導青少年正確對待電子競技,還要依靠行業自律,要聽取社會公眾意見,從觀看者、關注者的角度思考如何改進,重新梳理溝通的語言和渠道,用社會化語言而不是業務化語言去溝通。

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